88
99#### 新功能
1010
11- 新增参数,用于控制 “在本条语句的演出结束后,执行下一条”。
11+ 文本拓展语法对角色名称生效
1212
13- #### 修复
14-
15- 4.5.7 修复:无法从状态中获取到对应 key 的变量时,返回 {key} 以避免变换不生效
16-
17- 修复了 ` -concat ` 选项动画在新行中的错误。
18-
19- 修复了样式定义时 ruby 不显示的问题。
20-
21- 修复了 intro 的 hold 问题。
22-
23- 修复了 say 延迟计算问题。
24-
25- 修复了 restoreScene 中的竞争状态。
13+ 模拟口型同步
2614
27- 修复了删除已关闭的自由图形的问题。
15+ 允许修改 Live2D 绘制范围
2816
29- 修复了变量值处理的问题。
17+ 允许设定立绘的 z-index
3018
31- 修复了 setVar 进行 compile 字符串时异常的问题。
32-
33- 增强了 getValueFromState。
34-
35- 调整了对 ` style-alltext ` 键的正则匹配,使其可以触发文本框的样式修改。
19+ #### 修复
3620
37- 修复了变量正则表达式的问题。
21+ 修复了文本增强语法在首行不生效的问题
3822
39- 修复了 logo 图片的问题。
23+ 优化为立绘应用效果的性能
4024
25+ 优化立绘进出场效果的性能
4126
4227<!-- English Translation -->
4328## Release Notes
5035
5136#### New Features
5237
53- Added a new parameter to control "execute the next statement after the performance of this statement is finished".
54-
55- #### Bug Fixes
56-
57- 4.5.7 Fix: When the corresponding key variable cannot be obtained from the state, return {key} to avoid ineffective transformation.
58-
59- Fixed an animation error with the ` -concat ` option in a new line.
60-
61- Fixed an issue where ruby was not displayed when a style was defined.
38+ Text extension syntax now affects character names
6239
63- Fixed the hold problem of intro.
40+ Simulate lip sync
6441
65- Fixed the say delay calculation problem.
42+ Allow modification of Live2D drawing range
6643
67- Fixed a race condition in restoreScene.
44+ Allow setting the z-index of the character sprite
6845
69- Fixed an issue with deleting closed free figures.
46+ #### Fixes
7047
71- Fixed the variable value handling problem.
48+ Fixed the issue where text enhancement syntax did not take effect on the first line
7249
73- Fixed an exception when setVar compiled a string.
74-
75- Enhanced getValueFromState.
76-
77- Adjusted the regular expression matching for the ` style-alltext ` key to allow it to trigger text box style modifications.
78-
79- Fixed the variable regular expression problem.
80-
81- Fixed the logo image issue.
50+ Optimized the performance of applying effects to character sprites
8251
52+ Optimized the performance of character sprite entry and exit effects
8353
8454<!-- Japanese Translation -->
8555## リリースノート
@@ -92,32 +62,18 @@ Fixed the logo image issue.
9262
9363#### 新機能
9464
95- 「このステートメントの演出終了後に次のステートメントを実行する」を制御するための新しいパラメータが追加されました。
96-
97- #### 修正
98-
99- 4.5.7 修正:状態から対応する key の変数が取得できない場合、{key} を返すようにし、変換が無効になるのを回避しました
65+ テキスト拡張文法がキャラクタ名に有効になった
10066
101- ` -concat ` オプションのアニメーションが新しい行でエラーになる問題を修正しました。
67+ 口パク同期
10268
103- スタイルが定義されているときにルビが表示されない問題を修正しました。
69+ Live2D の描画範囲変更が可能になった
10470
105- イントロのホールド問題を修正しました。
71+ 立ち絵の z-index 設定が可能になった
10672
107- say 遅延計算の問題を修正しました。
108-
109- restoreScene の競合状態を修正しました。
110-
111- 閉じたフリーフィギュアを削除する際の問題を修正しました。
112-
113- 変数値処理の問題を修正しました。
114-
115- setVar が文字列をコンパイルする際の例外を修正しました。
116-
117- getValueFromState を強化しました。
73+ #### 修正
11874
119- ` style-alltext ` キーの正規表現マッチングを調整し、テキストボックスのスタイル変更をトリガーできるようにしました。
75+ テキスト拡張文法が先頭行に有効にならない問題を修正
12076
121- 変数正規表現の問題を修正しました。
77+ 立ち絵にエフェクトを適用する時のパフォーマンスを最適化
12278
123- ロゴ画像の問題を修正しました。
79+ 立ち絵の登場・退場エフェクトのパフォーマンスを最適化
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