88
99#### 新功能
1010
11- 在 random [ ... ] 函数中支持范围参数,便于生成指定区间的随机数
11+ 新增斜角(Bevel)和发光(Bloom)滤镜效果,提供更丰富的视觉特效选项
1212
13- 滑块组件新增动态数值提示,支持悬停和拖拽实时显示
13+ 优化雪花、樱花飘落和雨滴效果的性能表现,提升渲染效果的真实感
1414
15- 新增调试指令 FONT_OPTIMIZATION,用于快速排查字体渲染性能问题
15+ 为 ` wait ` 命令新增 ` goNextWhenOver ` 属性,可在等待结束后自动进入下一条指令
1616
17- 文字预览面板支持点击强制刷新
17+ 支持 Spine 立绘动画切换功能,通过 ` -motion ` 参数控制动画播放
1818
19- 构建脚本自动注入版本和提交信息
19+ 为 ` setAnimation ` 和 ` setTempAnimation ` 新增 ease 缓动参数,支持更流畅的动画过渡
2020
21- 配置项新增 DefaultLanguage,可预设游戏默认语言
21+ 新增 ` keep ` 参数用于保持特定状态
2222
23- getUserInput 现已支持 default 默认值
23+ 改进带样式文本的逐字显示动画,正确处理 ruby 注音文本
2424
25- 新增调整滤镜效果,包括亮度对比度饱和度等
26-
27- 控制栏新增全屏按钮,并解耦全屏逻辑
28-
29- 新增退出游戏按钮
25+ 新增退出游戏确认对话框,避免误操作
3026
3127#### 修复
3228
33- 修复 jumpLabel 回跳问题 #417
29+ 修复 Live2D 立绘在边界修改时的初始位置错误
30+
31+ 修复启动时错误重置用户数据的问题
3432
35- 优化文字渲染逻辑,仅重新渲染文本而非整个文本框
33+ 修复 Spine 立绘动画切换异常
3634
37- 修复 Live2D 立绘的锚点和位置偏移,修正缩放变换
35+ 修复带样式文本的逐字动画显示问题
3836
39- 修复 Spine 立绘和普通立绘的初始位置异常
37+ 修复视频背景文件扩展名识别问题
4038
41- 修复使用重复 UUID 加载 Live2D 立绘时的异常
39+ 优化 ` changeFigure ` 和 ` changeBg ` 的停止函数和性能名称处理
4240
43- 修复色彩调整动画丢失问题,当滤镜为默认值时不再使用 AdjustmentFilter
41+ 当没有解锁的背景音乐时,隐藏音轨选择界面
4442
45- 其他若干稳定性与兼容性改进
43+ 其他性能优化和稳定性改进
4644
4745
4846
@@ -57,41 +55,39 @@ getUserInput 现已支持 default 默认值
5755
5856#### New Features
5957
60- Range arguments are now supported in the random[ ...] function for interval based random numbers
61-
62- The slider component gains a dynamic value tooltip that updates on hover or drag
63-
64- Added debug command FONT_OPTIMIZATION for quick font rendering diagnostics
58+ Added Bevel and Bloom filter effects for richer visual options
6559
66- The text preview panel now supports click to force refresh
60+ Optimized performance of snow, cherry blossom, and rain effects with improved realism
6761
68- Build scripts automatically inject version and commit information
62+ Added ` goNextWhenOver ` property to ` wait ` command for automatic progression
6963
70- New config option DefaultLanguage to preset the game default language
64+ Support for Spine figure animation switching via ` -motion ` parameter
7165
72- getUserInput now supports a default value
66+ Added ease parameter to ` setAnimation ` and ` setTempAnimation ` for smoother transitions
7367
74- Added adjustment filter effects including brightness contrast saturation and more
68+ Added ` keep ` parameter to maintain specific states
7569
76- Added a fullscreen button to the control bar with decoupled logic
70+ Improved character-by-character animation for styled text with ruby annotation support
7771
78- Added an exit game button
72+ Added exit game confirmation dialog to prevent accidental exits
7973
8074#### Fixes
8175
82- Fixed the jumpLabel jumping back issue # 417
76+ Fixed Live2D figure initial position error when bounds are modified
8377
84- Optimized text rendering so only the text not the entire textbox re renders
78+ Fixed erroneous user data reset on startup
8579
86- Fixed Live2D figure pivot and position offsets and scaling
80+ Fixed Spine figure animation switching issues
8781
88- Fixed initial position anomalies for Spine and standard figures
82+ Fixed character-by-character animation for styled text
8983
90- Fixed error when loading a Live2D figure with a duplicate UUID
84+ Fixed video background file extension recognition
9185
92- Fixed missing color adjustment animations and stopped using AdjustmentFilter at default values
86+ Optimized ` changeFigure ` and ` changeBg ` stop function and performance name handling
9387
94- Miscellaneous stability and compatibility improvements
88+ Hide track selection interface when no BGM tracks are unlocked
89+
90+ Other performance optimizations and stability improvements
9591
9692
9793
@@ -106,38 +102,36 @@ Miscellaneous stability and compatibility improvements
106102
107103#### 新機能
108104
109- random[ ...] 関数で範囲引数をサポートし指定区間の乱数生成が可能に
110-
111- スライダーコンポーネントに動的値ツールチップを追加しホバーとドラッグでリアルタイム表示
105+ ベベル(Bevel)とブルーム(Bloom)フィルター効果を追加し、より豊富なビジュアルエフェクトを提供
112106
113- デバッグコマンド FONT_OPTIMIZATION を追加しフォント描画性能を迅速に診断
107+ 雪、桜の花びら、雨滴エフェクトのパフォーマンスを最適化し、よりリアルな描画効果を実現
114108
115- テキストプレビューでクリックによる強制リフレッシュをサポート
109+ ` wait ` コマンドに ` goNextWhenOver ` 属性を追加し、待機終了後に自動的に次の命令へ進行
116110
117- ビルドスクリプトがバージョンとコミット情報を自動挿入
111+ Spine 立ち絵のアニメーション切り替えをサポート、 ` -motion ` パラメータでアニメーション制御
118112
119- 設定ファイルに DefaultLanguage を追加しゲームのデフォルト言語をプリセット可能
113+ ` setAnimation ` と ` setTempAnimation ` に ease イージングパラメータを追加し、より滑らかなアニメーション遷移を実現
120114
121- getUserInput が default 値をサポート
115+ 特定の状態を維持するための ` keep ` パラメータを追加
122116
123- 調整フィルターを追加し明るさコントラスト彩度などを調整可能
117+ スタイル付きテキストの一文字ずつのアニメーションを改善し、ルビ注釈テキストを正しく処理
124118
125- コントロールバーにフルスクリーンボタンを追加しロジックを分離
126-
127- ゲーム退出ボタンを追加
119+ ゲーム終了確認ダイアログを追加し、誤操作を防止
128120
129121#### 修正
130122
131- jumpLabel が戻る問題を修正 #417
123+ 境界が変更された際のLive2D立ち絵の初期位置エラーを修正
124+
125+ 起動時にユーザーデータが誤ってリセットされる問題を修正
132126
133- テキスト描画を最適化しテキストボックス全体ではなくテキストのみを再描画
127+ Spine立ち絵のアニメーション切り替え異常を修正
134128
135- Live2D 立ち絵のアンカーポイントと位置ずれを修正しスケール変換も修正
129+ スタイル付きテキストの一文字アニメーション表示問題を修正
136130
137- Spine 立ち絵および通常立ち絵の初期位置異常を修正
131+ ビデオ背景ファイルの拡張子認識問題を修正
138132
139- 重複 UUID で Live2D 立ち絵をロードする際の異常を修正
133+ ` changeFigure ` と ` changeBg ` の停止関数とパフォーマンス名の処理を最適化
140134
141- 色調整アニメーションの欠落を修正しデフォルト値の場合は AdjustmentFilter を使用しない
135+ BGMトラックがアンロックされていない場合、トラック選択インターフェースを非表示に
142136
143- その他の安定性と互換性の向上
137+ その他のパフォーマンス最適化と安定性の向上
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