Skip to content

Commit d814149

Browse files
committed
fix: #4899
1 parent 8973ce7 commit d814149

File tree

1 file changed

+6
-0
lines changed

1 file changed

+6
-0
lines changed

Reports/2025/#326-2025.03.10.md

Lines changed: 6 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -62,6 +62,12 @@ iOS 开发者都知道团队协作时 .xcodeproj 文件会经常冲突,这是
6262

6363
如果你厌倦了处理 Xcode 项目合并冲突,这个工具绝对值得一试。它不仅能帮助团队顺利过渡到 Xcode 16 的新项目结构,还能大幅提升团队协作效率。
6464

65+
### [RealityShaderExtension](https://github.com/XanderXu/RealityShaderExtension)
66+
67+
[@BluesJiang](https://github.com/BluesJiang): visionOS 开发官方有两套可选的开发方式,一种是使用 RealityKit,另一种是使用基于 Metal 的自制引擎来自己绘制。苹果推荐使用的 Unity 的 PolySpatial,一种将 Unity 的内容直接导出到 visionOS 上的方式,也是通过第二种模式运行的。
68+
但是第二种模式会存在许多限制,比如没有眼动追踪等。所以有时候还是需要使用原生的开发方式。但是为了保证渲染效果的一致性,作者经常需要将在 Unity 中实现的 Shader 再在 ShaderGraph 中实现一遍。而二者默认提供的 Shader 节点并不一致。
69+
所以作者将 Unity 中有而 RealityKit 中没有的 Shader 效果实现了一遍,并且开源。visionOS 的原生开发玩家可以关注一下。
70+
6571
## 音视频
6672

6773
## 🌟 🐢 [Deep Dive into LLMs like ChatGPT](https://www.youtube.com/watch?v=7xTGNNLPyMI&list=PPSV)

0 commit comments

Comments
 (0)