アセット間の引用・前提の話 #133
bdunderscore
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#62 #128
こちらのissueは「複数のアセットの間でのインタラクションが起こる、あるいは起こり得る」という共通点があります。
なお #67 に関してはひとまず同アセット内に制限するとします(複雑になりすぎるので)
【ユースケース】
・ベースアセットを配布し、ベースアセットにBone Proxy装着される各緒パーツも配布
・共通前提アセットを作成し、引用するアセットが一つでもあった場合、一つだけ自動的にアバターに追加する
【メモなど】
・一つのMAコンポーネントから、指定のアセットの指定のコンポーネントを引用
・指定されるアセットを検索するシステム(Parametersを応用したアセット名?)
・Bone Proxyで、指定アセットをルートとしターゲットを定める
・Bone Proxyで、Bone Proxyの子オブジェクトをターゲットとして指定
ビルド失敗要因が多いのでエラー表示の改善が前提になります。
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