🔥🔥🔥 【重磅推荐收藏:C++ 参考手册】 - 11~20你想要查的,他都有
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C++ 编程语言的历史可以追溯到 1979 年,当时 Bjarne Stroustrup 为博士学位论文进行了一些开发。在 Stroustrup 可以使用的所有语言中,有一种被称为 Simula 的语言,顾名思义,它可能是一种主要为仿真而设计的语言。Simula 67 语言是 Stroustrup 使用的变体,被认为是支持面向对象编程范例的主要语言。Stroustrup 发现这种范例对包装开发很有帮助。但是,Simula 语言对于实践和实际使用而言太慢了。 随后不久,Bjarne Stroustrup 希望通过支持面向对象范例来增强 C。他深入研究了 Smalltalk 的 OO 实现,以获取有关实现的想法。但是他不愿意为此放弃性能,因此他开始从事 “C with Classes (带有类的 C)” 的工作,希望 C++ 代码运行时应具有与 C 代码相似(或更好)的性能。
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1983 年,语言的名称从 “带有类的 C” 更改为 C++。C 语言中的 ++ 运算符是用于递增变量的运算符,它使您可以深入了解 Stroustrup 如何看待该语言。在此期间添加了许多新功能,其中最引人注目的是虚函数,函数重载,带有&符号的引用,const 关键字和使用两个正斜杠的单行注释。
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1985 年,Stroustrup 出版了名为*“C++ 编程语言” 的书籍*。同年,C++ 被实现为商业产品。该语言尚未正式标准化,因此使该书成为非常重要的参考。该语言在 1989 年再次进行了更新,以包括受保护的成员和静态成员,以及从多个类的继承。
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1990 年,发行了*《带注释的 C++ 参考手册*》。同年,Borland 的 Turbo C++ 编译器将作为商业产品发布。Turbo C++ 添加了许多其他库,这些库会对 C++ 的开发产生相当大的影响。尽管 Turbo C++ 的最后一个稳定版本是 2006 年,但该编译器仍被广泛使用。
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1998 年,C++ 标准委员会发布了第一个 C++ ISO / IEC 14882:1998 国际标准,其非正式名称为 C++ 98。据说*《带注释的 C++ 参考手册*》对标准的制定产生了很大的影响。还包括标准模板库,该模板库于 1979 年开始概念开发。2003 年,该委员会对 1998 年标准所报告的多个问题做出了回应,并对其进行了相应的修订。更改的语言称为 C++ 03。
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2005 年,C++ 标准委员会发布了一份技术报告(称为 TR1),详细介绍了他们计划添加到最新 C++ 标准中的各种功能。新标准被非正式地称为 C++ 0x,因为它有望在第一个十年结束之前的某个时间发布。具有讽刺意味的是,新标准要到 2011 年年中才会发布。直到那时为止,已经发布了几份技术报告,并且一些编译器开始为新功能添加实验性支持。
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2011 年中,新的 C++ 标准(称为 C++ 11)完成。Boost 库项目对新标准产生了重大影响,其中一些新模块直接来自相应的 Boost 库。一些新功能包括正则表达式支持,全面的随机化库,新的 C++ 时间库,原子支持,标准线程库 ,一种新的 for 循环语法,提供的功能类似于某些其他语言中的 foreach 循环,auto 关键字,新的容器类,对联合和数组初始化列表以及可变参数模板的更好支持。
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2014 年,C++ 14(也称为 C++ 1y)作为 C++11 的一个小扩展发布,主要功能是错误修复和小的改进,国际标准投票程序草案于 2014 年 8 月中完成,加强 lambda 函数,constexpr 和类型推导特性。
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2017 年,发布 C17 标准,C17 提供了很多东西。增强了核心语言和库。
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2020 年,发布 C++20 标准,推出了很多重量级功能,其中比较重要的有:
- Concepts:概念改变了我们思考和编程模板的方式。它们是模板参数的语义类别。它们使您可以直接在类型系统中表达您的意图。如果出了什么问题,您会收到清晰的错误消息。
 - Ranges library:新的 ranges 库使它可以直接在容器上执行算法,用管道符号组成算法,并将其应用于无限数据流。
 - Coroutines:由于协程,C++ 中的异步编程成为主流。协程是协作任务,事件循环,无限数据流或管道的基础。
 - Modules:模块克服了头文件的限制。头文件和源文件的分离变得和预处理器一样过时了。最后,我们有更快的构建时间和更轻松的构建软件包的方法。
 - Concurrency:Atomic Smart Pointers,Joining & Cancellable Threads,The C20 Synchronization Library,增强了 C++ 并发编程能力;
 
 
- C++ 教程
 - C++ 简介
 - C++ 环境设置
 - C++ 基本语法
 - C++ 注释
 - C++ 数据类型
 - C++ 变量类型
 - C++ 变量作用域
 - C++ 常量
 - C++ 修饰符类型
 - C++ 存储类
 - C++ 运算符
 - C++ 循环
 - C++ 判断
 - C++ 函数
 - C++ 数字
 - C++ 数组
 - C++ 字符串
 - C++ 指针
 - C++ 引用
 - C++ 日期 & 时间
 - C++ 基本的输入输出
 - C++ 数据结构
 - C++ 类 & 对象
 - C++ 继承
 - C++ 重载运算符和重载函数
 - C++ 多态
 - C++ 数据抽象
 - C++ 数据封装
 - C++ 接口(抽象类)
 - C++ 文件和流
 - C++ 异常处理
 - C++ 动态内存
 - C++ 命名空间
 - C++ 模板
 - C++ 预处理器
 - C++ 信号处理
 - C++ 多线程
 - C++ Web 编程
 - C++ STL 教程
 - C++ 标准库
 
- 一、基础知识
- 1、goto 语句(不建议使用)
 - 2、一维数组
 - 3、二维数组
 - 4、函数中的值传递
 - 5、函数的声明
 - 6、函数的分文件编写
 - 7、指针
- 7.1 指针的基本概念
 - 7.2 指针变量的定义和使用
 - 7.3 指针所占内存空间
 - 7.4 空指针和野指针
 - 7.5 const修饰指针
 - 7.6 指针和数组
 - 7.7 指针和函数
 - 7.8 指针、数组、函数
 
 - 8、结构体
- 8.1 结构体基本概念
 - 8.2 结构体定义和使用
 - 8.3 结构体数组
 - 8.4 结构体指针
 - 8.5 结构体嵌套结构体
 - 8.6 结构体做函数参数
 - 8.7 结构体中 const使用场景
 
 
 - 二、核心编程
- 1、内存分区模型
- 1.1 程序运行前
 - 1.2 程序运行后
 - 1.3 new操作符
 
 - 2、引用
- 2.1 引用的基本使用
 - 2.2 引用注意事项
 - 2.3 引用做函数参数
 - 2.4 引用做函数返回值
 - 2.5 引用的本质
 - 2.6 常量引用
 
 - 3、函数
- 3.1 函数默认参数
 - 3.2 函数占位参数
 - 3.3 函数重载
 
 
 - 1、内存分区模型
 
- 《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》
 - 《C++入门经典(第10版)》
 - 《C++ Primer Plus 第6版 中文版(异步图书出品)》
 - 《清华计算机图书译丛:精通C++(第9版)》
 - 《C++高级编程(第4版)》
 - 《C++游戏编程入门(第4版)(异步图书出品)》
 - 《STL源码剖析》
 - 《C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)》
 - 《Accelerated C++中文版》
 - 《C++编程思想(两卷合订本)》
 - 《中文版Effective STL:50条有效使用STL的经验》
 - 《C++编程剖析:问题、方案和设计准则》
 - 《C++ Templates中文版》
 - 《C++设计新思维》
 - 《C++模板元编程》
 - 《C++并发编程实战》
 - 《C++程序设计语言(第1-3部分)(原书第4版)》
 - 《C++标准库(第2版)》
 - 《Essential C++》
 - 《C++ 语言的设计与演化》
 - 《深度探索C++ 对象模型》
 - 《泛型编程与STL》
 
- 每个c++开发人员都应该使用的10个c++11特性
 - 在c++项目中你必须真正使用的15个c++11特性
 - 如何在 C++11 中使用 Lambda 表达式
 - 深入理解C++11
 - 吐血整理:C++11新特性
 - C++11新特性之auto和decltype知识点
 - C++11新特性之左值引用、右值引用、移动语义、完美转发
 - C++11新特性之列表初始化
 - C++11新特性std::function和lambda表达式
 - C++11新特性之模板改进
 - C++11新特性之线程相关知识点
 - C++11新特性之异步操作-async
 - C++11新特性之智能指针
 - C++11常用新特性(一)
 - C++11常用新特性(二)
 - C++14新特性浅谈
 - C++14新特性的所有知识点全在这儿啦
 - 总结归纳:C++17新特性
 - C++ 20语言特性
 
- P1 C++编程简介
 - P2 头文件与类的声明
 - P3 构造函数
 - P4 参数传递与返回值
 - P5 操作符重载与临时对象
 - P6 复习Complex类的实现过程
 - P7 三大函数:拷贝构造,拷贝复制,析构
 - P8 堆,栈与内存管理
 - P9 复习String类的实现过程
 - P10 扩展补充:类模板,函数模板,及其他
 - P11 组合与继承
 - P13 委托相关设计
 - P14 1 导读
 - P15 2 conversion function
 - P16 3 non explicit one argument constructor
 - P17 4 pointer like classes
 - P18 5 function like classes
 - P19 6 namespace经验谈
 - P20 7 class template
 - P21 8 Funtion Template
 - P22 9 Member Template
 - P23 10 specialization
 - P24 11 模板偏特化
 - P25 12 模板模板参数
 - P26 13 关于C++标准库
 - P27 14 三个主题
 - P28 15 Reference
 - P29 16 复合&继承关系下的构造和析构
 - P30 17 关于vptr和vtbl
 - P31 18 关于this
 - P32 19 0 关于Dynamic Binding
 - P33 19 1 关于Dynamic Binding
 - P34 20 关于New,Delete
 - P35 21 Operator new,operator delete
 - P36 22 示例
 - P37 23 重载new,delete$示例
 - P38 24 Basic String使用newextra扩充申请量
 
- C++ Standard Library - 一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分
 - Standard Template Library - 标准模板库
 - C POSIX library - POSIX系统的C标准库规范
 - ISO C++ Standards Committee - C++标准委员会
 - C++ FAQ − C++ 常见问题
 - Free Country − Free Country 提供了免费的 C++ 源代码和 C++ 库,这些源代码和库涵盖了压缩、存档、游戏编程、标准模板库和 GUI 编程等 C++ 编程领域。
 - C and C++ Users Group − C 和 C++ 的用户团体提供了免费的涵盖各种编程领域 C++ 项目的源代码,包括 AI、动画、编译器、数据库、调试、加密、游戏、图形、GUI、语言工具、系统编程等
 - LearnCpp - 免费学习c++编程
 - CodeCogs - CodeCogs是一项协作的开放源码库,C/C++的数值方面的组件
 - codeproject - codeproject提供的C/C++资源代码项目
 - thoughtco - 游戏有关的C++源代码
 - Free C/C++ Libraries - 免费C++源代码和其它有用的工具
 - The C++ Standard Library - 这是一个收集了数C/C++网站链接列表的网页
 - cplusplus - C++学习网站
 - C++ Source Codes - 这是一个全面的关于C++的345个源代码清单
 
- Apache C++ Standard Library : 是一系列算法,容器,迭代器和其他基本组件的集合
 - ASL : Adobe源代码库提供了同行的评审和可移植的C++源代码库。
 - Boost : 大量通用C++库的集合。
 - BDE : 来自于彭博资讯实验室的开发环境。
 - Cinder : 提供专业品质创造性编码的开源开发社区。
 - Bxxomfort : 轻量级的,只包含头文件的库,将C++ 11的一些新特性移植到C++03中。
 - Dlib : 使用契约式编程和现代C++科技设计的通用的跨平台的C++库。
 - EASTL : EA-STL公共部分
 - ffead-cpp : 企业应用程序开发框架
 - Folly : 由Facebook开发和使用的开源C++库。
 - JUCE : 包罗万象的C++类库,用于开发跨平台软件
 - libphenom : 用于构建高性能和高度可扩展性系统的事件框架。
 - LibSourcey : 用于实时的视频流和高性能网络应用程序的C++11 evented IO
 - Loki : C++库的设计,包括常见的设计模式和习语的实现。
 - MiLi : 只含头文件的小型C++库
 - openFrameworks : 开发C++工具包,用于创意性编码。
 - Qt : 跨平台的应用程序和用户界面框架
 - Reason : 跨平台的框架,使开发者能够更容易地使用Java,.Net和Python,同时也满足了他们对C++性能和优势的需求。
 - ROOT : 具备所有功能的一系列面向对象的框架,能够非常高效地处理和分析大量的数据,为欧洲原子能研究机构所用。
 - STLport : 是STL具有代表性的版本
 - STXXL : 用于额外的大型数据集的标准模板库。
 - Ultimate++ : C++跨平台快速应用程序开发框架
 - Windows Template Library : 用于开发Windows应用程序和UI组件的C++库
 - Yomm11 : C++11的开放multi-methods.
 
- Boost.Asio : 用于网络和底层I/O编程的跨平台的C++库。
 - libev : 功能齐全,高性能的时间循环,轻微地仿效libevent,但是不再像libevent一样有局限性,也修复了它的一些bug。
 - libevent : 事件通知库
 - libuv : 跨平台异步I/O。
 - libco : 协程,微信支持8亿用户同时在线的底层IO库。功能强大
 - libgo : golang风格的并发框架,C++11实现协程库
 
- ACE : C++面向对象网络变成工具包
 - Casablanca : C++ REST SDK
 - cpp-netlib : 高级网络编程的开源库集合
 - libCurl : 多协议文件传输库
 - Mongoose : 非常轻量级的网络服务器
 - Muduo : 用于Linux多线程服务器的C++非阻塞网络库
 - net_skeleton : C/C++的TCP 客户端/服务器库
 - POCO : 用于构建网络和基于互联网应用程序的C++类库,可以运行在桌面,服务器,移动和嵌入式系统。
 - RakNet : 为游戏开发人员提供的跨平台的开源C++网络引擎。
 - Tufao : 用于Qt之上的C++构建的异步Web框架。
 - WebSocket++ : 基于C++/Boost Aiso的websocket 客户端/服务器库
 - ZeroMQ : 高速,模块化的异步通信库
 
- f-stack : 腾讯开源的协议栈,基于DPDK的高性能用户态协议栈。
 - NtyTcp : 单线程的协议栈的,基于netmap,DPDK,rawSocket的实现。
 - LWIP : 针对 RAM 平台的精简版的 TCP/IP 协议栈实现。
 - mTCP : 针对多核系统的高可扩展性的用户空间 TCP/IP 协议栈。
 - 4.4BSD : * nix的协议栈是源于4.4BSD的。
 
- Nginx : 一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务。
 - Lighttpd : 一款开源 Web 服务器软件,安全快速,符合行业标准,适配性强并且针对高配置环境进行了优化。
 - Libmicrohttpd : GNU软件下的简单c库的Web服务器。API简单,快速。
 - shttpd : 基于Mongoose的Web服务器框架。
 - CivetWeb : 提供易于使用,强大的,C/C++嵌入式Web服务器,带有可选的CGI,SSL和Lua支持。
 - CppCMS : 免费高性能的Web开发框架(不是 CMS).
 - Crow : 一个C++微型web框架(灵感来自于Python Flask)
 - Kore : 使用C语言开发的用于web应用程序的超快速和灵活的web服务器/框架。
 - libOnion : 轻量级的库,帮助你使用C编程语言创建web服务器。
 - QDjango : 使用C++编写的,基于Qt库的web框架,试图效仿Django API,因此得此名。
 - Wt : 开发Web应用的C++库。
 
- C++ Standard Library : 是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。
 - Standard Template Library : 标准模板库, STL
 - ISO C++ Standards Committee : C++标准委员会
 
- FMOD : 易于使用的跨平台的音频引擎和音频内容的游戏创作工具。
 - Maximilian : C++音频和音乐数字信号处理库
 - OpenAL : 开源音频库—跨平台的音频API
 - Opus : 一个完全开放的,免版税的,高度通用的音频编解码器
 - Speex : 免费编解码器,为Opus所废弃
 - Tonic : C++易用和高效的音频合成
 - Vorbis : Ogg Vorbis是一种完全开放的,非专有的,免版税的通用压缩音频格式。
 
- lisequence : 用于表示和分析群体遗传学数据的C++库。
 - SeqAn : 专注于生物数据序列分析的算法和数据结构。
 - Vcflib : 用于解析和处理VCF文件的C++库
 - Wham : 直接把联想测试应用到BAM文件的基因结构变异。
 
- bzip2 : 一个完全免费,免费专利和高质量的数据压缩
 - doboz : 能够快速解压缩的压缩库
 - PhysicsFS : 对各种归档提供抽象访问的库,主要用于视频游戏,设计灵感部分来自于Quake3的文件子系统。
 - KArchive : 用于创建,读写和操作文件档案(例如zip和 tar)的库,它通过QIODevice的一系列子类,使用gzip格式,提供了透明的压缩和解压缩的数据。
 - LZ4 : 非常快速的压缩算法
 - LZHAM : 无损压缩数据库,压缩比率跟LZMA接近,但是解压缩速度却要快得多。
 - LZMA : 7z格式默认和通用的压缩方法。
 - LZMAT : 及其快速的实时无损数据压缩库
 - Minizip : Zlib最新bug修复,支持PKWARE磁盘跨越,AES加密和IO缓冲。
 - Snappy : 快速压缩和解压缩
 - ZLib : 非常紧凑的数据流压缩库
 - ZZIPlib : 提供ZIP归档的读权限。
 
- Boost.Compute : 用于OpenCL的C++GPU计算库
 - Bolt : 针对GPU进行优化的C++模板库
 - C++React : 用于C++11的反应性编程库
 - Intel TBB : Intel线程构件块
 - Libclsph : 基于OpenCL的GPU加速SPH流体仿真库
 - OpenCL : 并行编程的异构系统的开放标准
 - OpenMP : OpenMP API
 - Thrust : 类似于C++标准模板库的并行算法库
 - HPX : 用于任何规模的并行和分布式应用程序的通用C++运行时系统
 - VexCL : 用于OpenCL/CUDA 的C++向量表达式模板库。
 
- Bcrypt : 一个跨平台的文件加密工具,加密文件可以移植到所有可支持的操作系统和处理器中。
 - BeeCrypt : 快速的加密图形库,功能强大,接口方便。
 - Botan : C++加密库
 - Crypto++ : 一个有关加密方案的免费的C++库
 - GnuPG : OpenPGP标准的完整实现
 - GnuTLS : 实现了SSL,TLS和DTLS协议的安全通信库
 - Libgcrypt : 基于GnuPG的加密图形库。
 - Libmcrypt : 线程安全,提供统一的API。
 - LibreSSL : 免费的SSL/TLS协议,属于2014 OpenSSL的一个分支
 - LibTomCrypt : 一个非常全面的,模块化的,可移植的加密工具
 - libsodium : 基于NaCI的加密库,固执己见,容易使用
 - Nettle : 底层的加密库
 - OpenSSL : 一个强大的,商用的,功能齐全的,开放源代码的加密库。
 
- hiberlite : 用于Sqlite3的C++对象关系映射
 - LevelDB : 快速键值存储库
 - LMDB : 符合数据库四大基本元素的嵌入键值存储
 - MySQL++ : 封装了MySql的C API的C++ 包装器
 - RocksDB : 来自Facebook的嵌入键值的快速存储
 - SQLite : 一个完全嵌入式的,功能齐全的关系数据库,只有几百KB,可以正确包含到你的项目中。
 - MongoDB : 一个基于分布式文件存储的数据库
 
- Boost.Test : Boost测试库
 - Catch : 一个很时尚的,C++原生的框架,只包含头文件,用于单元测试,测试驱动开发和行为驱动开发。
 - CppUnit : 由JUnit移植过来的C++测试框架
 - GoogleTest : 谷歌C++测试框架
 - ig-debugheap : 用于跟踪内存错误的多平台调试堆
 - MemTrack : 用于C++跟踪内存分配
 - MicroProfile : 跨平台的网络试图分析器
 - UnitTest++ : 轻量级的C++单元测试框架
 
- C++ B-Tree : 基于B树数据结构,实现命令内存容器的模板库
 - Hashmaps : C++中开放寻址哈希表算法的实现
 
- Cocos2d-x : 一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。
 - Grit : 社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。
 - lrrlicht : C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎
 - PolyCode : C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑定)。
 
- bgfx : 跨平台的渲染库
 - Cairo : 支持多种输出设备的2D图形库
 - Horde3D : 一个小型的3D渲染和动画引擎
 - magnum : C++11和OpenGL 2D/3D 图形引擎
 - Ogre 3D : 用C++编写的一个面向场景,实时,灵活的3D渲染引擎(并非游戏引擎)
 - OpenSceneGraph : 具有高性能的开源3D图形工具包
 - Panda3D : 用于3D渲染和游戏开发的框架,用Python和C++编写。
 - Skia : 用于绘制文字,图形和图像的完整的2D图形库
 - urho3d : 跨平台的渲染和游戏引擎。
 
- Boost.GIL : 通用图像库
 - CImg : 用于图像处理的小型开源C++工具包
 - FreeImage : 开源库,支持现在多媒体应用所需的通用图片格式和其他格式。
 - GDCM : Grassroots DICOM 库
 - ITK : 跨平台的开源图像分析系统
 - Magick++ : ImageMagick程序的C++接口
 - OpenCV : 开源计算机视觉类库
 - tesseract-ocr : OCR引擎
 - VIGRA : 用于图像分析通用C++计算机视觉库
 - VTK : 用于3D计算机图形学,图像处理和可视化的开源免费软件系统。
 
- frozen : C/C++的Jason解析生成器
 - Jansson : 进行编解码和处理Jason数据的C语言库
 - jbson : C++14中构建和迭代BSON data,和Json 文档的库
 - JeayeSON : 非常健全的C++ JSON库,只包含头文件
 - JSON++ : C++ JSON 解析器
 - json-parser : 用可移植的ANSI C编写的JSON解析器,占用内存非常少
 - json11 : 一个迷你的C++11 JSON库
 - jute : 非常简单的C++ JSON解析器
 - ibjson : C语言中的JSON解析和打印库,很容易和任何模型集成
 - libjson : 轻量级的JSON库
 - PicoJSON : C++中JSON解析序列化,只包含头文件
 - Qt-Json : 用于JSON数据和 QVariant层次间的相互解析的简单类
 - QJson : 将JSON数据映射到QVariant对象的基于Qt的库
 - RepidJSON : 用于C++的快速JSON 解析生成器,包含SAX和DOM两种风格的API
 
- Boost.Log : 设计非常模块化,并且具有扩展性
 - easyloggingpp : C++日志库,只包含单一的头文件。
 - Log4cpp : 一系列C++类库,灵活添加日志到文件,系统日志,IDSA和其他地方。
 - templog : 轻量级C++库,可以添加日志到你的C++应用程序中
 
- btsk : 游戏行为树启动器工具
 - Evolving Objects : 基于模板的,ANSI C++演化计算库,能够帮助你非常快速地编写出自己的随机优化算法。
 - Caffe : 快速的神经网络框架
 - CCV : 以C语言为核心的现代计算机视觉库
 - mlpack : 可扩展的C++机器学习库
 - OpenCV : 开源计算机视觉库
 - Recommender : 使用协同过滤进行产品推荐/建议的C语言库。
 - SHOGUN : Shogun 机器学习工具
 - sofia-ml : 用于机器学习的快速增量算法套件
 
- Armadillo : 高质量的C++线性代数库,速度和易用性做到了很好的平衡。语法和MatlAB很相似
 - blaze : 高性能的C++数学库,用于密集和稀疏算法。
 - ceres-solver : 来自谷歌的C++库,用于建模和解决大型复杂非线性最小平方问题。
 - CGal : 高效,可靠的集合算法集合
 - CML : 用于游戏和图形的免费C++数学库
 - Eigen : 高级C++模板头文件库,包括线性代数,矩阵,向量操作,数值解决和其他相关的算法。
 - GMTL : 数学图形模板库是一组广泛实现基本图形的工具。
 - GMP : 用于个高精度计算的C/C++库,处理有符号整数,有理数和浮点数。
 
- GStreamer : 构建媒体处理组件图形的库
 - LIVE555 Streaming Media : 使用开放标准协议(RTP/RTCP, RTSP, SIP) 的多媒体流库
 - libVLC : libVLC (VLC SDK)媒体框架
 - QtAV : 基于Qt和FFmpeg的多媒体播放框架,能够帮助你轻而易举地编写出一个播放器
 - SDL : 简单直控媒体层
 - SFML : 快速,简单的多媒体库
 
- Box2D : 2D的游戏物理引擎。
 - Bullet : 3D的游戏物理引擎。
 - Chipmunk : 快速,轻量级的2D游戏物理库
 - LiquidFun : 2D的游戏物理引擎
 - ODE : 开放动力学引擎-开源,高性能库,模拟刚体动力学。
 - ofxBox2D : Box2D开源框架包装器。
 - Simbody : 高性能C++多体动力学/物理库,模拟关节生物力学和机械系统,像车辆,机器人和人体骨骼。
 
- MOOS-Ivp : 一组开源C++模块,提供机器人平台的自主权,尤其是自主的海洋车辆。
 - MRPT : 移动机器人编程工具包
 - PCL : 点云库是一个独立的,大规模的开放项目,用于2D/3D图像和点云处理。
 - Robotics Library : 一个独立的C++库,包括机器人动力学,运动规划和控制。
 - RobWork : 一组C++库的集合,用于机器人系统的仿真和控制。
 - ROS : 机器人操作系统,提供了一些库和工具帮助软件开发人员创建机器人应用程序。
 
- ChaiScript : 用于C++的易于使用的嵌入式脚本语言。
 - Lua : 用于配置文件和基本应用程序脚本的小型快速脚本引擎。
 - luacxx : 用于创建Lua绑定的C++ 11 API
 - SWIG : 一个可以让你的C++代码链接到JavaScript,Perl,PHP,Python,Tcl和Ruby的包装器/接口生成器
 - V7 : 嵌入式的JavaScript 引擎。
 - V8 : 谷歌的快速JavaScript引擎,可以被嵌入到任何C++应用程序中。
 
- Cap'n Proto : 快速数据交换格式和RPC系统。
 - cereal : C++11 序列化库
 - FlatBuffers : 内存高效的序列化库
 - MessagePack : C/C++的高效二进制序列化库,例如 JSON
 - ProtoBuf : 协议缓冲,谷歌的数据交换格式。
 - SimpleBinaryEncoding : 用于低延迟应用程序的对二进制格式的应用程序信息的编码和解码。
 - Thrift : 高效的跨语言IPC/RPC,用于C++,Java,Python,PHP,C#和其它多种语言中,最初由Facebook开发。
 
- libvpx : VP8/VP9编码解码SDK
 - FFMpeg : 一个完整的,跨平台的解决方案,用于记录,转换视频和音频流。
 - libde265 : 开放的h.265视频编解码器的实现。
 - OpenH264 : 开源H.364 编解码器。
 - Theora : 免费开源的视频压缩格式。
 
- LibXml++ : C++的xml解析器
 - PugiXML : 用于C++的,支持XPath的轻量级,简单快速的XML解析器。
 - RapidXML : 试图创建最快速的XML解析器,同时保持易用性,可移植性和合理的W3C兼容性。
 - TinyXML : 简单小型的C++XML解析器,可以很容易地集成到其它项目中。
 - TinyXML2 : 简单快速的C++CML解析器,可以很容易集成到其它项目中。
 - TinyXML++ : TinyXML的一个全新的接口,使用了C++的许多许多优势,模板,异常和更好的异常处理。
 - Xerces-C++ : 用可移植的C++的子集编写的XML验证解析器。
 
- std::hash<std::string>
 - std::hash<std::u16string>
 - std::hash<std::u32string>
 - std::hash<std::wstring>
 - std::hash<std::error_code>
 - std::hash<std::bitset>
 - std::hash<std::type_index>
 - std::hash<std::vector<bool>>
 
- std::atomic<bool>
 - std::atomic<char>
 - std::atomic<signed char>
 - std::atomic<unsigned char>
 - std::atomic<short>
 - std::atomic<unsigned short>
 - std::atomic<int>
 - std::atomic<unsigned int>
 - std::atomic<long>
 - std::atomic<unsigned long>
 - std::atomic<long long>
 - std::atomic<unsigned long long>
 - std::atomic<char8_t>
 - std::atomic<char16_t>
 - std::atomic<char32_t>
 - std::atomic<wchar_t>
 - std::atomic<std::int8_t>
 - std::atomic<std::uint8_t>
 - std::atomic<std::int16_t>
 - std::atomic<std::uint16_t>
 - std::atomic<std::int32_t>
 - std::atomic<std::uint32_t>
 - std::atomic<std::int64_t>
 - std::atomic<std::uint64_t>
 - std::atomic<std::int_least8_t>
 - std::atomic<std::uint_least8_t>
 - std::atomic<std::int_least16_t>
 - std::atomic<std::uint_least16_t>
 - std::atomic<std::int_least32_t>
 - std::atomic<std::uint_least32_t>
 - std::atomic<std::int_least64_t>
 - std::atomic<std::uint_least64_t>
 - std::atomic<std::int_fast8_t>
 - std::atomic<std::uint_fast8_t>
 - std::atomic<std::int_fast16_t>
 - std::atomic<std::uint_fast16_t>
 - std::atomic<std::int_fast32_t>
 - std::atomic<std::uint_fast32_t>
 - std::atomic<std::int_fast64_t>
 - std::atomic<std::uint_fast64_t>
 
- std::thread
 - std::mutex
 - std::lock
 - std::call_once
 - std::atomic
 - std::cond_ition_variable
 - std::async
 - volatile
 - std::future
 - std::thread_local
 
- std::exception_ptr
 - std::make_exception_ptr
 - std::current_exception
 - std::rethrow_exception
 - std::nested_exception
 - std::throw_with_nested
 - std::rethrow_if_nested
 
- std::error_category
 - std::generic_category
 - std::error_condition
 - std::errc
 - std::error_code
 - std::system_error
 
- 
语法:__pragma(字符串字面量)
 - _Pragma运算符
 
- 
语法:static_assert(常量表达式,"提示字符串")
 - static assert
 
- optional(可能或可能不保有一个对象的包装器)
 - make_optional(创建一个 optional 对象)
 - std::swap(std::optional)(特化 std::swap 算法)
 - std::hash<std::optional>(特化 std::hash 算法)
 - nullopt_t(带未初始化状态的 optional 类型的指示器)
 - bad_optional_access(指示进行了到不含值的 optional 的有检查访问的异常)
 - nullopt(nullopt_t 类型对象)
 
- variant(类型安全的可辨识联合体)
 - visit(以一或多个 variant 所保有的各实参调用所提供的函数对象)
 - holds_alternative(检查某个 variant 是否当前持有某个给定类型)
 - std::get(std::variant)(以给定索引或类型(若类型唯一)读取 variant 的值,错误时抛出异常)
 - get_if(以给定索引或类型(若其唯一),获得指向被指向的 variant 的值的指针,错误时返回空指针)
 - std::swap(std::variant)(特化 std::swap 算法)
 - monostate(用作非可默认构造类型的 variant 的首个可选项的占位符类型)
 - bad_variant_access(非法地访问 variant 的值时抛出的异常)
 - variant_size(在编译时获得 variant 可选项列表的大小)
 - variant_size_v(在编译时获得 variant 可选项列表的大小)
 - variant_alternative(在编译时获得以其下标指定的可选项的类型)
 - variant_alternative_t(在编译时获得以其下标指定的可选项的类型)
 - std::hash<std::variant>(特化 std::hash 算法)
 - variant_npos(非法状态的 variant 的下标)
 
- any(可保有任何可复制构造 (CopyConstructible) 类型的实例的对象)
 - std::swap(std::any)(特化 std::swap 算法)
 - any_cast(对被容纳对象的类型安全访问)
 - make_any(创建 any 对象)
 - bad_any_cast(当类型不匹配时按值返回形式的 any_cast 所抛出的异常)
 
- to_chars(转换整数或浮点值到字符序列象)
 - from_chars(转换字符序列到整数或浮点值)
 - chars_format(指定 std::to_chars 和 std::from_chars 所用的格式)
 
- insert_or_assign(插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素)
 - try_emplace(若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事)
 - extract(从另一容器释出结点)
 - merge(从另一容器接合结点)
 
- insert_or_assign(插入元素,或若键已存在则赋值给当前元素)
 - try_emplace(若键不存在则原位插入,若键存在则不做任何事)
 - extract(从另一容器释出结点)
 - merge(从另一容器接合结点)
 
- 
is_pointer_interconvertible_base_of(检查一个类型是否为另一类型的指针可互转换(起始)基类)
 - 
is_pointer_interconvertible_with_class(检查一个类型的对象是否与该类型的指定子对象指针可互转换)
 
- coroutine_traits(用于发现协程承诺类型的特征类型)
 - coroutine_handle(用于指代暂停或执行的协程)
 - noop_coroutine(创建在等待或销毁时无操作的协程柄)
 - noop_coroutine_promise(用于无可观察作用的协程)
 - noop_coroutine_handle(std::coroutine_handle<std::noop_coroutine_promise> ,有意用于指代无操作协程)
 - suspend_never(指示 await 表达式应该决不暂停)
 - suspend_always(指示 await 表达式应该始终暂停)
 
- std::coroutine_traits
 - std::coroutine_handle
 - three_way_comparable(指定运算符 <=> 在给定类型上产生一致的结果)
 - three_way_comparable_with(指定运算符 <=> 在给定类型上产生一致的结果)
 - partial_ordering(三路比较的结果类型,支持所有 6 种运算符,不可替换,并允许不可比较的值)
 - weak_ordering(三路比较的结果类型,支持所有 6 种运算符且不可替换)
 - strong_ordering(三路比较的结果类型,支持所有 6 种运算符且可替换)
 - is_eq(具名比较函数)
 - is_neq(具名比较函数)
 - is_lt(具名比较函数)
 - is_lteq(具名比较函数)
 - is_gt(具名比较函数)
 - is_gteq(具名比较函数)
 - compare_three_way(实现 x <=> y 的函数对象)
 - compare_three_way_result(获得三路比较运算符 <=> 在给定类型上的结果)
 - common_comparison_category(给定的全部类型都能转换到的最强比较类别)
 - strong_order(进行三路比较并产生 std::strong_ordering 类型结果)
 - weak_order(进行三路比较并产生 std::weak_ordering 类型结果)
 - partial_order(进行三路比较并产生 std::partial_ordering 类型结果)
 - compare_strong_order_fallback(进行三路比较并产生 std::strong_ordering 类型的结果,即使 operator<=> 不可用)
 - compare_weak_order_fallback(进行三路比较并产生 std::weak_ordering 类型的结果,即使 operator<=> 不可用)
 - compare_partial_order_fallback(进行三路比较并产生 std::partial_ordering 类型的结果,即使 operator<=> 不可用
 
- cmp_equal(比较二个整数值,而无转换所致的值更改)
 - cmp_not_equal(比较二个整数值,而无转换所致的值更改)
 - cmp_less(比较二个整数值,而无转换所致的值更改)
 - cmp_less_equal(比较二个整数值,而无转换所致的值更改)
 - cmp_greater_equal(比较二个整数值,而无转换所致的值更改)
 - in_range(检查整数值是否在给定整数类型的范围内)
 
- uninitialized_move(移动一个范围的对象到未初始化的内存区域)
 - uninitialized_move_n(移动一定数量对象到未初始化内存区域)
 - uninitialized_default_construct(在范围所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象)
 - uninitialized_default_construct_n(在起始和计数所定义的未初始化内存区域用默认初始化构造对象)
 - uninitialized_value_construct(在范围所定义的未初始化内存中用值初始化构造对象)
 - uninitialized_value_construct_n(在起始和计数所定义的未初始化内存区域以值初始化构造对象)
 - destroy_at(销毁在给定地址的对象)
 - destroy(销毁一个范围中的对象)
 - destroy_n(销毁范围中一定数量的对象)
 
- same_as(指定一个类型与另一类型相同)
 - derived_from(指定一个类型派生自另一类型)
 - convertible_to(指定一个类型能隐式转换成另一类型)
 - common_reference_with(指定两个类型共有一个公共引用类型)
 - common_with(指定两个类型共有一个公共类型)
 - integral(指定类型为整型类型)
 - signed_integral(指定类型为有符号的整型类型)
 - unsigned_integral(指定类型为无符号的整型类型)
 - floating_point(指定类型为浮点类型)
 - assignable_from(指定一个类型能从另一类型赋值)
 - swappable(指定一个类型能进行交换,或两个类型能彼此交换)
 - swappable_with(指定一个类型能进行交换,或两个类型能彼此交换)
 - destructible(指定能销毁该类型的对象)
 - constructible_from(指定该类型的变量能从一组实参类型进行构造,或绑定到一组实参类型)
 - default_initializable(指定能默认构造一个类型的对象)
 - move_constructible(指定能移动构造一个类型的对象)
 - copy_constructible(指定能复制构造和移动构造一个类型的对象)
 - boolean-testable(指定能用于布尔语境的类型)
 - equality_comparable(指定运算符 == 为等价关系)
 - equality_comparable_with(指定运算符 == 为等价关系)
 - totally_ordered(指定比较运算符在该类型上产生全序)
 - totally_ordered_with(指定比较运算符在该类型上产生全序)
 - movable(指定能移动及交换一个类型的对象)
 - copyable(指定能复制、移动及交换一个类型的对象)
 - semiregular(指定能赋值、移动、交换及默认构造一个类型的对象)
 - regular(指定类型为正则,即它既为 semiregular 亦为 equality_comparable)
 - invocable(指定能以给定的一组实参类型调用的可调用类型)
 - regular_invocable(指定能以给定的一组实参类型调用的可调用类型)
 - predicate(指定可调用类型为布尔谓词)
 - relation(指定可调用类型为二元关系)
 - equivalence_relation(指定 relation 施加等价关系)
 - strict_weak_order(指定一个 relation 所强加的是严格弱序)
 
- 
uses_allocator_construction_args(准备匹配给定类型所要求的使用分配器构造的口味的参数列表)
 - 
uninitialized_construct_using_allocator(以使用分配器构造的手段在指定的内存位置创建给定类型的对象)
 - 
ranges::uninitialized_default_construct(在范围所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象)
 - 
ranges::uninitialized_default_construct_n(在起始与计数所定义的未初始化的内存区域以默认初始化构造对象)
 - 
ranges::uninitialized_value_construct(在范围所定义的未初始化的内存区域以值初始化构造对象)
 - 
ranges::uninitialized_value_construct_n(在起始与计数所定义的未初始化的内存区域以值初始化构造对象)
 
- is_clock(确定类型是否为时钟 (Clock))
 - is_clock_v(确定类型是否为时钟 (Clock))
 - utc_clock(协调世界时 (UTC) 的时钟 (Clock))
 - tai_clock(国际原子时 (TAI) 的时钟 (Clock))
 - gps_clock(GPS 时间的时钟 (Clock))
 - file_clock(用于文件时间的时钟 (Clock))
 - local_t(表示本地时间的伪时钟)
 - clock_time_conversion(定义如何转换一个时钟的时间点为另一个的特性类)
 - clock_cast(转换一个时钟的时间点为另一个)
 - time_of_day(表示一日中的时间)
 - is_am(在 12 时和 24 时格式当天时刻之间翻译)
 - is_pm(在 12 时和 24 时格式当天时刻之间翻译)
 - make12(在 12 时和 24 时格式当天时刻之间翻译)
 - make24(在 12 时和 24 时格式当天时刻之间翻译)
 - last_spec(指示一个月中最后日期或星期的标签类)
 - day(表示月之日期)
 - month(表示年之月份)
 - year(表示格里高利历中的年)
 - weekday(表示格里高利历中星期之日)
 - weekday_indexed(表示月份的第 n 个 weekday)
 - weekday_last(表示月份的最后一个 weekday)
 - month_day(表示特定 month 的特定 day)
 - month_day_last(表示特定 month 的最后一日)
 - month_weekday(表示特定 month 的第 n 个 weekday)
 - month_weekday_last(表示特定 month 的最后一个 weekday)
 - year_month(表示特定 year 的特定 month)
 - year_month_day(表示特定的 year 、 month 和 day)
 - year_month_day_last(表示特定 year 和 month 的最后一日)
 - year_month_weekday(表示特定 year 和 month 的第 n 个 weekday)
 - year_month_weekday_last(表示特定 year 和 month 的最后一个 weekday)
 - operator/(创建格里高利历日期的约定语法)
 - tzdb(描述 IANA 时区数据库的副本)
 - tzdb_list(表示 tzdb 的链表)
 - get_tzdb(访问和控制全球时区数据库信息)
 - get_tzdb_list(访问和控制全球时区数据库信息)
 - reload_tzdb(访问和控制全球时区数据库信息)
 - remote_version(访问和控制全球时区数据库信息)
 - locate_zone(定位基于其名称的 time_zone)
 - current_zone(返回当前的 time_zone)
 - time_zone(表示时区)
 - sys_info(表示在特定时间点的关于时区的信息)
 - local_info(表示关于从本地时间转换到 UNIX 时间的信息)
 - choose(选择应如何解析歧义的本地时间)
 - zoned_traits(zoned_time 所用的时区指针的特性类)
 - zoned_time(表示时区和时间点)
 - leap_second(含有关于插入闰秒的信息)
 - time_zone_link(表示时区的替用名)
 - nonexistent_local_time(抛出以报告本地时间不存在的异常)
 - ambiguous_local_time(抛出以报告本地时间有歧义的异常)
 - parse(从流分析 chrono 对象)
 
- begin(返回指向起始的迭代器)
 - end(返回指向末尾的迭代器)
 - rbegin(返回指向起始的逆向迭代器)
 - rend(返回指向末尾的逆向迭代器)
 - front(访问第一个元素)
 - back(访问最后一个元素)
 - dynamic_extent(size_t 类型常量,指明 span 拥有动态长度)
 
- indirectly_readable(指定类型通过应用运算符 * 可读)
 - indirectly_writable(指定可向迭代器所引用的对象写入值)
 - weakly_incrementable(指定 semiregular 类型能以前后自增运算符自增)
 - incrementable(指定 weakly_incrementable 类型上的自增操作保持相等性,而且该类型为 equality_comparable)
 - input_or_output_iterator(指定该类型对象可以自增且可以解引用)
 - sentinel_for(指定类型为某个 input_or_output_iterator 类型的哨位类型)
 - sized_sentinel_for(指定可对一个迭代器和一个哨位应用 - 运算符,以在常数时间计算其距离)
 - input_iterator(指定类型为输入迭代器,即可读取其所引用的值,且可前/后自增)
 - output_iterator(指定类型为给定的值类型的输出迭代器,即可向其写入该类型的值,且可前/后自增)
 - forward_iterator(指定 input_iterator 为向前迭代器,支持相等比较与多趟操作)
 - bidirectional_iterator(指定 forward_iterator 为双向迭代器,支持向后移动)
 - random_access_iterator(指定 bidirectional_iterator 为随机访问迭代器,支持常数时间内的前进和下标访问)
 - contiguous_iterator(指定 random_access_iterator 为连续迭代器,指代内存中连续相接的元素)
 - indirectly_readable_traits(计算 indirectly_readable 类型的值类型)
 - iter_value_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_reference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_difference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_rvalue_reference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_common_reference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iterator_traits(为迭代器各项性质提供统一接口)
 - input_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - output_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - forward_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - bidirectional_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - random_access_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - contiguous_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 
- indirectly_readable(指定类型通过应用运算符 * 可读)
 - indirectly_writable(指定可向迭代器所引用的对象写入值)
 - weakly_incrementable(指定 semiregular 类型能以前后自增运算符自增)
 - incrementable(指定 weakly_incrementable 类型上的自增操作保持相等性,而且该类型为 equality_comparable)
 - input_or_output_iterator(指定该类型对象可以自增且可以解引用)
 - sentinel_for(指定类型为某个 input_or_output_iterator 类型的哨位类型)
 - sized_sentinel_for(指定可对一个迭代器和一个哨位应用 - 运算符,以在常数时间计算其距离)
 - input_iterator(指定类型为输入迭代器,即可读取其所引用的值,且可前/后自增)
 - output_iterator(指定类型为给定的值类型的输出迭代器,即可向其写入该类型的值,且可前/后自增)
 - forward_iterator(指定 input_iterator 为向前迭代器,支持相等比较与多趟操作)
 - bidirectional_iterator(指定 forward_iterator 为双向迭代器,支持向后移动)
 - random_access_iterator(指定 bidirectional_iterator 为随机访问迭代器,支持常数时间内的前进和下标访问)
 - contiguous_iterator(指定 random_access_iterator 为连续迭代器,指代内存中连续相接的元素)
 - incrementable_traits(计算 weakly_incrementable 类型的差类型)
 - indirectly_readable_traits(计算 indirectly_readable 类型的值类型)
 - iter_value_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_reference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_difference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_rvalue_reference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iter_common_reference_t(计算迭代器的关联类型)
 - iterator_traits(为迭代器各项性质提供统一接口)
 - input_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - output_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - forward_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - bidirectional_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - random_access_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 - contiguous_iterator_tag(用于指示迭代器类别的空类类型)
 
- indirectly_unary_invocable(指定可调用类型能以解引用某个 indirectly_readable 类型的结果进行调用)
 - indirectly_regular_unary_invocable(指定可调用类型能以解引用某个 indirectly_readable 类型的结果进行调用)
 - indirect_unary_predicate(指定可调用类型,在以解引用一个 indirectly_readable 类型的结果进行调用时,满足 predicate)
 - indirect_binary_predicate(指定可调用类型,在以解引用两个 indirectly_readable 类型的结果进行调用时,满足 predicate)
 - indirect_equivalence_relation(指定可调用类型,在以解引用两个 indirectly_readable 类型的结果进行调用时,满足 equivalence_relation)
 - indirect_strict_weak_order(指定可调用类型,在以解引用两个 indirectly_readable 类型的结果进行调用时,满足 strict_weak_order)
 - indirectly_movable(指定可从 indirectly_readable 类型移动值给 indirectly_writable 类型)
 - indirectly_movable_storable(指定可从 indirectly_readable 类型移动值给 indirectly_writable 类型,且该移动可以通过中间对象进行)
 - indirectly_copyable(指定可从 indirectly_readable 类型复制值给 indirectly_writable 类型)
 - indirectly_copyable_storable(指定可从 indirectly_readable 类型复制值给 indirectly_writable 类型,且该复制可以通过中间对象进行)
 - indirectly_swappable(指定能交换两个 indirectly_readable 类型所引用的值)
 - indirectly_comparable(指定能比较两个 indirectly_readable 类型所引用的值)
 - permutable(指定在原位重排元素的算法的共用要求)
 - mergeable(指定通过复制元素将已排序序列归并到输出序列中的算法的要求)
 - sortable(指定重排序列为有序序列的算法的共用要求)
 - indirect_result_t(计算在解引用某组 indirectly_readable 类型的结果上调用可调用对象的结果)
 - projected(用于对接受投影的算法指定约束的辅助模板)
 - move_sentinel(用于 std::move_iterator 的哨位适配器)
 - common_iterator(适配一个迭代器类型及其哨位为一个公共迭代器类型)
 - default_sentinel_t(用于知晓其边界的迭代器的默认哨位)
 - counted_iterator(对到范围结尾距离进行跟踪的迭代器适配器)
 - unreachable_sentinel_t(始终与任何 weakly_incrementable 类型比较都不相等的哨位)
 
- ranges::advance(令迭代器前进给定的距离或到给定的边界)
 - ranges::distance(返回迭代器与哨位间的距离,或范围起始与结尾间的距离)
 - ranges::next(自增迭代器给定的距离或到边界)
 - ranges::prev(自减迭代器给定的距离或到边界)
 
- ranges::begin(返回指向范围起始的迭代器)
 - ranges::cbegin(返回指向只读范围起始的迭代器)
 - ranges::end(返回指示范围结尾的哨位)
 - ranges::cend(返回指示只读范围结尾的哨位)
 - ranges::rbegin(返回指向范围的逆向迭代器)
 - ranges::crbegin(返回指向只读范围的逆向迭代器)
 - ranges::rend(返回指向范围的逆向尾迭代器)
 - ranges::crend(返回指向只读范围的逆向尾迭代器)
 - ranges::size(获得能在常数时间内计算大小的范围的大小)
 - ranges::ssize(获得能在常数时间内计算大小的范围的大小,并将它转换成有符号整数)
 - ranges::empty(检查范围是否为空)
 - ranges::data(获得指向连续范围的起始的指针)
 - ranges::cdata(获得指向只读连续范围的起始的指针)
 
- out_ptr_t(与外来指针设置器交互,并在析构时重设智能指针)
 - out_ptr(以关联的智能指针和重设参数创建 out_ptr_t)
 - inout_ptr_t(与外来指针设置器交互,从智能指针获得初始指针值,并在析构时重设它)
 - inout_ptr(以关联的智能指针和重设参数创建 inout_ptr_t)
 - allocation_result(记录由 allocate_at_least 分配的存储的地址与实际大小)
 - allocate_at_least(经由分配器分配至少与请求的大小一样大的存储)
 
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